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 各ゲームのルールと説明

当社のエレクトロニックダーツでは下記のルールでお楽しみいただけます。

●COUNT DOWN  
前もって設定した得点からヒットしたダーツの得点を引いていきます。最初にちょうど0にしたプレイヤーの勝ちとなります。0を超えるとバーストとなりそのラウンドの最初の点数に戻ります。オプションにより開始得点を301〜901点まで100点単位で設定することができます。またこのゲームではDOUBLEボタンを押すことにより、ダブルイン・ダブルアウトを設定することができます。

・ダブルイン いずれかのナンバーのダブルまたはダブルブルのどちらかにヒットするまでは得点がカウントされません。
・ダブルアウト 最後の得点がいずれかのナンバーのダブルまたはダブルブルにヒットし、なおかつちょうど0にならなければフィニッシュすることができません。
またSG-ED201・203・204・205では、スコアが170以下になった場合、自動的にダブルアウトできる最適な組み合わせを表示します。

●LEAGUE ↑上に戻る
2チームそれぞれ2名ずつ合計4名でプレイします。プレイヤー1と3、プレイヤー2と4がチームとなります。基本的ルールはCOUNT DOWNと同じです。1人のプレイヤーがちょうど0にした時にチームメイトのスコアが相手チーム2人の合計点数と等しい、もしくはより低い時に勝ちとなります。条件が満たされなければそのラウンドの最初のスコアに戻され、そのラウンドでは勝利を得ることができません。オプションにより開始得点を301〜901点まで100点単位で設定することができます。

●SIMPLE CRICKET ↑上に戻る
このゲームでは15〜20までの数字とブルズアイのみを使用します。他のナンバーにヒットしても無効となります。各ナンバーのシングルにヒットすると1マーク、ダブルは2マーク、トリプルは3マークとなります。1つのナンバーを3マークするとそのナンバーはオープンされます。すべてのナンバー(15〜20)とブルズアイを最初にオープンしたプレイヤーの勝ちとなります。また下記のオプションがあります。

・000 どのナンバー及びブルズアイからでもスタートすることができます。
・020 最初に20をオープンしなければなりません。その後19・18・17・16・15と順番にオープンにして、最後にブルズアイをオープンします。
・025 最初にブルズアイをオープンしなければなりません。その後15・16・17・18・19と順番にオープンして、最後に20をオープンします。

●STANDARD CRICKET ↑上に戻る
このゲームでは15〜20までの数字とブルズアイのみを使用します。各ナンバーのシングルにヒットすると1マーク、ダブルは2マーク、トリプルは3マークとなります。1つのナンバーを3マークするとオープンとなり、さらにそのナンバーをヒットすると得点を得られます。オープンしたナンバーを他のすべてのプレイヤーがオープンすると、そのナンバーはクローズされ無効となり、その後はこのナンバーをヒットしても得点にはなりません。すべてのナンバー(15〜20)とブルズアイをオープンにし、最高得点もしくは他プレイヤーと同じ得点ならばそのプレイヤーの勝ちとなります。その時に他プレイヤーより得点が低いならば引き続きポイントを稼ぐ必要があります。また下記のオプションがあります。

・C00 どのナンバー及びブルズアイからでもスタートすることができます。
・C20 最初に20をオープンしなければなりません。その後19・18・17・16・15と順番にオープンにして、最後にブルズアイをオープンします。
・C25 最初にブルズアイをオープンしなければなりません。その後15・16・17・18・19と順番にオープンにして、最後に20をオープンします。

●CUT THROAT CRICKET ↑上に戻る
基本的ルールはSTANDARD CRICKETと同じです。オープンした数字にヒットすると相手に得点が加算されます。最初にすべてのナンバーとブルズアイをオープンにし、なおかつ得点の低いプレイヤーの勝ちとなります。すべてのナンバー(15〜20)をオープンにした時に他プレイヤーより得点が高ければ、引き続き相手にポイントを加算していく必要があります。また下記のオプションがあります。

・C00 どのナンバー及びブルズアイからでもスタートすることができます。
・C20 最初に20をオープンしなければなりません。その後19・18・17・16・15と順番にオープンにして、最後にブルズアイをオープンします。
・C25 最初にブルズアイをオープンしなければなりません。その後15・16・17・18・19と順番にオープンにして、最後に20をオープンします。

●SCRAM CRICKET ↑上に戻る
このゲームも基本的ルールはSTANDARD CRICKETと同じです。ただし2人でプレイします。はじめにプレイヤー1は15〜20とブルズアイをオープンするようプレイします。一方プレイヤー2はオープンされていないところを狙いできるだけ多くの得点を稼ぎます。プレイヤー1がすべてのナンバー(15〜20)とブルズアイをオープンすると攻守交替します。より多くのポイントを得た方の勝ちとなります。

●DOUBLE ONLY CRICKET ↑上に戻る
このゲームも基本的ルールはSTANDARD CRICKETと同じです。ただし始めに各ナンバーのダブルにヒットさせなければマークを得ることができません。ダブルにヒットする前にシングルやトリプルにヒットしても無効となります。また下記のオプションがあります。

・C00 どのナンバー及びブルズアイからでもスタートすることができます。
・C20 最初に20をオープンしなければなりません。その後19・18・17・16・15と順番にオープンにして、最後にブルズアイをオープンします。
・C25 最初にブルズアイをオープンしなければなりません。その後15・16・17・18・19と順番にオープンにして、最後に20をオープンします。

●KILLERS ↑上に戻る
あらかじめ設定したライフを「キラー」が減らしていくというゲームです。まずはじめにダーツを1本投げ、自分のナンバーを決めます。選ばれたナンバーはこのゲーム中最後まで使うことになります。他のプレイヤーも同じ数字を選ぶことができます。次にプレイヤーは自分の選んだナンバーのダブルにヒットさせることにより「キラー」となることができます。キラーとなったプレイヤーは他のプレイヤーが選んだナンバーにヒットさせることにより、他プレイヤーのライフを減らすことができます。ただしトリプルやダブルにヒットしてもライフは1つずつ減っていきます。最後までライフの残ったプレイヤーの勝ちとなります。しかし、キラーとなったプレイヤーが、自分のナンバーにヒットすると、自分のライフが減るので注意してください。
このゲームには2種類のオプションがあります。1つはライフの数を7〜13(−7〜−13)に設定することができます。もう1つは、ライフの数を3〜9(=3〜=9)に設定すると共に、相手のライフを減らすのに必ず相手のナンバーのダブルにヒットさせなければならないというものです。

●SHANGHAI ↑上に戻る
各プレイヤーは各ラウンドに1〜20、そしてブルズアイの順にヒットさせていきます。最初のラウンドでは1、次のラウンドでは2というようにゲームは進んでいきます。各ナンバーに3投ずつ投げて最も多くの得点を獲得したプレイヤーの勝ちとなります。このゲームには3種類のオプションがあります。まずLレベルでは各ナンバーのどこにヒットさせても得点となります。Hレベルでは、ダブルとトリプルのみ得点となります。Pレベルでは、ダブルとトリプルのどちらかをコンピューターが選択します。選択されたところにヒットした場合のみ得点となります。また各レベル共通でラウンド数を設定できます。 01はナンバー1から、15では、ナンバー15からスタートします。01・05・10・15に設定できます。

●COUNT UP ↑上に戻る
設定したポイントに最初に到達したプレイヤーが勝ちとなります。高いポイントをどんどん狙ってください。オプションで目標得点を100点〜900点まで100点単位で設定できます。

●SHOOT-OUT ↑上に戻る
コンピューターがランダムに選んだナンバーを10秒以内にヒットさせなければなりません。ヒットさせると1ポイント獲得することができます。ただしトリプルやダブルにヒットしても1ポイントしか獲得することができません。先に指定したポイント数を獲得したプレイヤーの勝ちとなります。10秒以内にヒットさせることができなければミスとみなされ自動的に他のナンバーに移ります。オプションとして目標ポイント数を11ポイントから20ポイントまで設定できます。
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by KINTO
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