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各ゲームのルールと説明 |
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当社のエレクトロニックダーツでは下記のルールでお楽しみいただけます。
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| ●BASEBALL |
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基本的ルールは野球に準じています。右図の場所のみを使用します。右図のようにシングルにヒットした場合は1塁打、ダブルリングは2塁打、トリプルリングは3塁打となります。またブルズアイはホームランとなりますが、3投目のみ有効となります。
1・2投目にブルズアイにヒットさせても無効となります。例えば1投目がシングルだとランナー1塁、2投目もシングルならランナー1・2塁となり3投目がダブルなら1人ランナーがホームインし、1点獲得となります。各イニング(ラウンド)に3投ずつ投げ、より多くの得点を得たプレイヤーの勝ちとなります。オプションでイニング数を7〜9まで設定できます。
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| ●FOOTBALL |
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| はじめにダーツを1本投げ、ボード上に自分のフィールドを選びます。選ばれたナンバー、ブルズアイそして、対面のナンバーを使ってプレイします。ただしブルズアイにヒットした場合はもう一度投げて他のナンバーを選択してください。選ばれたナンバーの外側からブルズアイを通って対面のナンバーの外側まで順番にヒットさせます。例えば1投目で11を選んだならば、ダブルの11、外側シングル11、トリプル11、内側シングル11、外側ブルズアイ、内側ブルズアイ、内側シングル6、トリプル6、外側シングル6、そしてダブルの6とヒットさせます。最初にすべてのフィールドにヒットさせたプレイヤーの勝ちとなります。 |
| ●BOWLING |
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プレイヤーは1投目のダーツで、ボード上に自分のレーンを選びます。そして、2投目、3投目を使って、ポイントを獲得します。2投目、3投目が選んだレーン以外の場合はポイントを獲得できません。これを設定したラウンド数繰り返します。ポイントは以下の通りです。
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| セグメント |
ダブル |
外側シングル |
トリプル |
内側シングル |
| スコア |
9ポイント |
3ポイント |
10ポイント |
7ポイント |
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| ただしシングルの場合、同じ場所に2度ヒットさせても2度目はカウントされません。例えば1投目に2にヒットすると2がプレイヤーのレーンとなります。そして、2投目2の外側シングル、3投目2の内側シングルだと合計10ポイントとなります。しかし、3投目も2の外側シングルなら合計は3ポイントとなります。また2投ともダブルの場合は合計10ポイントとなります。2投ともトリプルの場合は20ポイント獲得できます。最終ラウンド終了後、最も多くの得点を獲得したプレイヤーの勝ちとなります。オプションでラウンド数を10〜15に設定することができます。 |
| ●GOLF |
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| 1から18までのナンバーを順番に進んでいきます。1つのホール(ナンバー)で3ポイント獲得すれば、次のホールに進むことができます。シングルにヒットすれば1ポイント、ダブルにヒットすれば2ポイント、トリプルにヒットすれば、3ポイントとなります。最も少ないストローク数で設定したホール数を終了したプレイヤーの勝ちとなります。現在のホールがボード上に表示されます。オプションとしてホールの数を、9〜18まで選択できます。 |
| ●BIG SIX |
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・SG-ED202
選択されたナンバーを狙うことにより、自分のライフを守るゲームです。プレイヤーはナンバー6を狙うことからゲームは始まります。1・2投目でナンバー6にヒットさせたら次のダーツで新しい目標を選択できます。選択したら次のプレイヤーはそのナンバーにヒットさせなければなりません。1ラウンドで3投とも目標ナンバーにヒットさせることができなければライフを1つ失います。3投目で目標ナンバーにヒットさせたらライフは失いませんが、新しい目標ナンバーを選択できません。次のプレイヤーも同じナンバーを狙うことになります。目標ナンバーはダブルだとダブルのエリア、トリプルだとトリプルにヒットさせなければミスとみなされます。目標ナンバーがシングルの場合ではダブルでもトリプルでもヒットしたとみなされます。難しい目標を選ぶことにより相手のライフを0にすると勝ちとなります。オプションでスタート時のライフを3〜7に設定することができます。
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・SG-ED203
選択されたナンバーを狙うことにより自分のライフを守るゲームです。プレイヤーはシングルの6を狙うことからゲームは始まります。1・2投目でシングルの6にヒットさせたら次のダーツで新しい目標を選択できます。選択したら次のプレイヤーはそのナンバーにヒットさせなければなりません。1ラウンドで3投とも目標ナンバーにヒットさせることができなければライフを1つ失います。3投目で目標ナンバーにヒットさせたらライフは失いませんが、新しい目標ナンバーを選択できません。次のプレイヤーも同じナンバーを狙うことになります。目標ナンバーは厳格でシングルだとシングルのエリア、ダブルだとダブル、トリプルだとトリプルにヒットさせなければミスとみなされます。難しい目標を選ぶことにより相手のライフを0にすると勝ちとなります。オプションでスタート時のライフを3〜7に設定することができます。
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| ●HI SCORE |
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| ルールはシンプルです。プレイヤーは設定したラウンド内にできるだけ多くのポイントを加算していきます。最も多くの得点を獲得したプレイヤーの勝ちとなります。オプションでラウンド数を3〜12ラウンドまで設定できます。 |
| ●DOUBLE DOWN |
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それぞれのプレイヤーは60点の得点を保持してゲームは始まります。第1ラウンドは15、第2ラウンドは16、第3ラウンドはダブルのようにプレイヤーはそのラウンドで定められたナンバーにヒットさせなければなりません。もし目標ナンバーにヒットさせることができなければ、スコアは半分になっていきます。進行は下の表の通りです。3ラウンド目のダブルと6ラウンド目のトリプルはいずれのナンバーでも構いません。ラストラウンド終了時に最高得点のプレイヤーの勝ちとなります。
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| ラウンド |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
| ターゲットナンバー |
15 |
16 |
Double |
17 |
18 |
Triple |
19 |
20 |
Bull's Eye |
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またSG-ED201にはオプションとして「41」というものがあります。基本的ルールは上記と同じですが、下図のように順番が替わると追加ラウンドとして「41」というラウンドが加わります。このラウンドは合計得点を3本のダーツで41にするというものです。1本でもミスをすると得点は半分になります。
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| ラウンド |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| ターゲットナンバー |
20 |
19 |
Double |
18 |
17 |
Triple |
16 |
15 |
41 |
Bull's Eye |
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| SG-ED201 |
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| SG-ED202 |
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| SG-ED203 |
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| SG-ED204 |
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| SG-ED205 |
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| ダーツセット |
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| SG-ED301 |
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| SG-ED302 |
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| SG-ED303 |
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| ACアダプター |
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