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フェバリットスポーティングゲーム
 
テーブルサッカーワールド
ダーツ
テーブルサッカー〈フーズ〉ボール
マルチゲーム
 基本ルール

1人対1人または2人対2人でプレイする。2人対2人の場合、同一チーム内でオフェンスとディフェンスとを分担する。
コイン・トスまたはじゃんけんなどで勝ったほうが、サーブを行う。または、プレイするテーブルサイドを選んでもよい。
ボールが反則なくゴールに入った場合ポイントとなる。
ポイントが入った後、失点したチームのサーブによって試合を再開する。
ボールが完全に静止し、どのプレイヤーからも届かない状態になった場合、または、ボールが外に飛び出した場合には、もともとそのサーブを行ったチームが再びサーブを行う。
ウィナーの決定は次の通り。
  時間を決めて試合を行う。
  あらかじめ、先取ポイントの設定をしておく。
    (テーブルサッカーの世界選手権では5ポイント先取で行われている。)
 反則行為

反則があった場合には、相手ボールのサーブで再開するものとする。
2人対2人でプレイした場合、プレイ中にポジションを変更してはならない。
ボールが完全に静止し、どのプレイヤーからも届かない状態になった場合を除き、プレイ中にフィールド内には手を入れてはならない。
ボールを打つ前後にロッドを360度以上回転させてはいけない。
故意にテーブルを揺らしたり、傾けてはいけない。
SG-S001
SG-S001
SG-S002
SG-S002
SG-S003
SG-S003
 
プレイヤーL〈レッド〉
プレイヤー
レッド(L)
プレイヤーL〈ホワイト〉
プレイヤー
ホワイト(L)
プレイヤーS〈レッド〉
プレイヤー
レッド(S)
プレイヤーS(ブルー)
プレイヤー
ブルー(S)
ボールL
ボール(L)
ボールS
ボール(S)
     
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